Ez az amit meg lehet tanulni, mert a kezdőlépések mindig előfordulnak egy meccsen, és elég sok helyen lehet hibázni. Valamint sokszor használható egy elmélet, hogy miért jó egy válasz a középjátékban is.
Hetente próbálok posztolni egy ilyet, főleg magamnak, hogy tanuljam.
Ja és amit elfelejtettem, hogy eredetileg Bill szedte így össze, és engedélyével használom az ő megjegyzéseit stb. Az eredeti blogja már nincs meg, úgy hogy linkelni nem tudom.
Normális válasz a 8/7(2), 6/5(2)
a)
6/4(2)* - Ha megnyitja a hátsó embereit az ellenfél 32S (24/21 13/11) vagy 43Z (24/21 13/9) nyitással, akkor érdemes ütni úgy, hogy a négyes pontot megcsináljuk.
|
| is Player 2
score: 0
pip: 160 |
| | | | | | | | | | | | | |
|
|
|
| |
|
| Unlimited Game
Jacoby Beaver |
| | | | | | | | | | | | | |
|
| pip: 167
score: 0
is Player 1 |
|
XGID=-a--a-E-C---dE--ac-e----B-:0:0:1:11:0:0:3:0:10 |
to play 11 |
b)
24/22, 6/5(2) - Ha az ellenfél a hátsó bábuit megbontja egyessel vagy kettessel.
Ne hagyjuk direkt ütésben a korongunkat a 8-as pontunkon.
|
| is Player 2
score: 0
pip: 161 |
| | | | | | | | | | | | | |
|
|
|
| |
|
| Unlimited Game
Jacoby Beaver |
| | | | | | | | | | | | | |
|
| pip: 167
score: 0
is Player 1 |
|
XGID=-aa---E-C---dE---d-e----B-:0:0:1:11:0:0:3:0:10 |
to play 11 |
c)
24/20* ütés helyes, ha az ellenfél 41-es dobása után megkezdi az 5-ös pontját (de nem az ugyanilyen 21-es kezdés után) 21$ - 24/20* at
GS
|
| is Player 2
score: 0
pip: 164 |
| | | | | | | | | | | | | |
|
|
|
| |
|
| Unlimited Game
Jacoby Beaver |
| | | | | | | | | | | | | |
|
| pip: 167
score: 0
is Player 1 |
|
XGID=-b----E-C---dEa--c-da---B-:0:0:1:11:0:0:3:0:10 |
to play 11 |
1. | Book1 | 8/7(2) 6/5(2) | eq: +0,147 |
|
Player: Opponent: | 53,51% (G:16,00% B:1,04%) 46,49% (G:14,20% B:0,85%) | Conf.: ± 0,008 (+0,139...+0,155) - [100,0%] |
|
2. | Book1 | 24/20* | eq: +0,106 (-0,042) |
|
Player: Opponent: | 51,96% (G:15,78% B:1,13%) 48,04% (G:12,26% B:0,62%) | Conf.: ± 0,010 (+0,095...+0,116) - [0,0%] |
|
3. | Book2 | 24/22 6/5(2) | eq: +0,104 (-0,043) |
|
Player: Opponent: | 52,75% (G:15,00% B:0,83%) 47,25% (G:14,25% B:0,58%) | Conf.: ± 0,007 (+0,097...+0,112) - [0,0%] |
|
|
1 Generated by Neil Kazaross on 2010.03.26. using eXtreme Gammon 1.13 5184 Games rolled with Variance Reduction. Dice Seed: Random Moves and cube decisions: 4-ply
2 Generated by GameSite 2000, Ltd on 2011.02.26. using eXtreme Gammon 2.00 10368 Games rolled with Variance Reduction. Dice Seed: 77390818 Moves: 2-ply, cube decisions: 3-ply Red
|
A különbség az ellenfél az ütés után,
hogyan tudja megjátszani a hatosát.
Ha 21 szlot után ütünk, akkor az ellenfél a sorompóról belépve, jól tudja megjátszani a hatost (visszaüt az ötös ponton, és tovább harcol, hogy az övé legyen).
Viszont 41 szlot után, nem játszható meg jól a hatos, valahol ütési lehetőséget fog hagyni. (Kis mértékben előzi csak meg az ütés a másik lépést.)
51 slot után is az 11N (Near), 8/7(2) 6/5(2) a helyes.
|
| is Player 2
score: 0
pip: 161 |
| | | | | | | | | | | | | |
|
|
|
| |
|
| Unlimited Game
Jacoby Beaver |
| | | | | | | | | | | | | |
|
| pip: 167
score: 0
is Player 1 |
|
XGID=-b----E-C---dE---d-da---B-:0:0:1:11:0:0:3:0:10 |
to play 11 |
1. | Book1 | 8/7(2) 6/5(2) | eq: +0,224 |
|
Player:
Opponent: | 55,45% (G:16,32% B:0,92%)
44,55% (G:12,79% B:0,71%) |
|
|
2. | Book2 | 24/20* | eq: +0,144 (-0,080) |
|
Player:
Opponent: | 52,98% (G:15,40% B:0,85%)
47,02% (G:11,83% B:0,50%) | Conf.: ą 0,007 (+0,136...+0,151) - [%1%] |
|
|
1 Generated by GameSite 2000, Ltd on 2011.02.26. using eXtreme Gammon 2.00
Analyzed in XG Roller++
2 Generated by GameSite 2000, Ltd on 2011.02.26. using eXtreme Gammon 2.00
10368 Games rolled with Variance Reduction.
Dice Seed: 77390818
Moves: 2-ply, cube decisions: 3-ply Red |
d) 24/22, 6/5(2)* az 54 és a 43 szplittelés után (helyes megbontani nekünk is a hátsó bábuinkat, amikor az ellenfél a sorompón van vagy egy egyedülálló bábuja az udvarában)
|
| is Player 2
score: 0
pip: 160 |
| | | | | | | | | | | | | |
|
|
|
| |
|
| Unlimited Game
Jacoby Beaver |
| | | | | | | | | | | | | |
|
| pip: 167
score: 0
is Player 1 |
|
XGID=-a---aE-C---dE-a-c-e----B-:0:0:1:11:0:0:3:0:10 |
to play 11 |
1. | Book1 | 24/22 6/5*(2) | eq: +0.419 |
|
Player:
Opponent: | 59.57% (G:17.93% B:1.10%)
40.43% (G:9.75% B:0.52%) | Conf.: ą0.008 (+0.4103...+0.4282) - [100.0%] |
|
2. | Book1 | 8/7(2) 6/5*(2) | eq: +0.378 (-0.040) |
|
Player:
Opponent: | 58.40% (G:18.02% B:1.10%)
41.60% (G:10.88% B:0.64%) | Conf.: ą0.008 (+0.3697...+0.3873) - [0.0%] |
|
3. | Book1 | 24/23 6/5*(3) | eq: +0.375 (-0.043) |
|
Player:
Opponent: | 58.50% (G:17.71% B:1.09%)
41.50% (G:10.37% B:0.56%) | Conf.: ą0.008 (+0.3669...+0.3846) - [0.0%] |
|
4. | Book2 | 8/5* 6/5 | eq: +0.314 (-0.104) |
|
Player:
Opponent: | 56.97% (G:17.48% B:0.82%)
43.03% (G:10.80% B:0.50%) |
|
|
5. | Book2 | 24/23 8/7 6/5*(2) | eq: +0.304 (-0.114) |
|
Player:
Opponent: | 56.91% (G:17.43% B:0.91%)
43.09% (G:11.58% B:0.59%) |
|
|
|
1 Generated by Ken Bame on 10/20/2009 using eXtreme Gammon 1.04
9072 Games rolled with Variance Reduction.
using 21 dice rotation
Dice Seed: 1
Moves and cube decisions: 3-ply
2 Generated by GameSite 2000, Ltd on 2/26/2011 using eXtreme Gammon 2.00 |
54S-nél csak kicsivel jobb a 24/22. 6/5(2)* .
|
| is Player 2
score: 0
pip: 158 |
| | | | | | | | | | | | | |
|
|
|
| |
|
| Unlimited Game
Jacoby Beaver |
| | | | | | | | | | | | | |
|
| pip: 167
score: 0
is Player 1 |
|
XGID=-a---aE-C---dE---d-e----B-:0:0:1:11:0:0:3:0:10 |
to play 11 |
1. | Book1 | 24/22 6/5*(2) | eq: +0,358 |
|
Player:
Opponent: | 58,16% (G:17,15% B:0,90%)
41,84% (G:10,05% B:0,53%) | Conf.: ą 0,004 (+0,354...+0,363) - [89,6%] |
|
2. | Book1 | 8/7(2) 6/5*(2) | eq: +0,351 (-0,008) |
|
Player:
Opponent: | 57,86% (G:17,80% B:0,94%)
42,14% (G:10,84% B:0,64%) | Conf.: ą 0,004 (+0,346...+0,355) - [10,4%] |
|
3. | Book2 | 24/23 6/5*(3) | eq: +0,318 (-0,040) |
|
Player:
Opponent: | 57,28% (G:17,21% B:0,74%)
42,72% (G:10,89% B:0,47%) | Conf.: ą 0,007 (+0,311...+0,325) - [0,0%] |
|
|
1 Generated by Ken Bame on 2009.10.20. using eXtreme Gammon 1.04
36288 Games rolled with Variance Reduction.
using 21 dice rotation
Dice Seed: 1
Moves and cube decisions: 3-ply
2 Generated by GameSite 2000, Ltd on 2011.02.26. using eXtreme Gammon 2.00
10368 Games rolled with Variance Reduction.
Dice Seed: 77390818
Moves: 2-ply, cube decisions: 3-ply Red |
54S-11 - GG-nál (gammon go) N a jó válasz 8/7(2) 6/5(2)
Indoklás:
- kevésbé nyissunk ha egy negyedik bábu van a 8-as ponton,
- inkább nyissunk ha van egy szabad bábu az ellenfél udvarában.
e) 24/22, 6/5(2) a 31P ellen, hajszálnyival jobb ez a lépés, mint a másik (de nem 42P-nél).
Gammon save-nél pedig méginkább.
42 point-nál a 8/7(2) 6/5(2) valamivel jobb.
Az ok pedig, a veszély, hogy az ellenfél falat épít elénk. (priming threat az hogy van magyarul befalaz? :)
42 után marad egy üres lyuk az 5-ös ponton, a veszély kisebb.